Motores A e B
Dois reverbs independentes, roteamento, oitava e rampa.
Dois motores: REV A e REV B #
O Sanctum tem dois reverbs completos. Cada um pode ser ligado, desligado e ajustado separadamente.
Cada motor tem algoritmo, knobs, ajustes de edição, oitava e pan próprios. Na tela, o REV A é dourado e o REV B é azul.
Como usar
Na tela inicial, gire o encoder MODE até o motor. Os knobs ajustam este motor.
Segure o encoder MODE por 1 s para ligar ou desligar o motor. O motor desligado fica escuro na tela.
Clique no encoder MODE para abrir a tela de edição do motor.
Observações
- Quando você desliga um motor, a cauda dele termina conforme SETUP › TROCA: Imediato corta na hora, Crossfade leva cerca de 0,5 s e Spillover usa o tempo de CAUDA. A oitava do motor desliga junto com ele.
- Dois motores ligados com oitava exigem muito do processador. Veja o uso no indicador de CPU. Se o uso passar do limite, o pedal encurta as caudas para proteger o áudio.
Paralelo ou série #
Os motores podem processar o sinal lado a lado ou um depois do outro. A escolha fica salva em cada preset.
- Paralelo (PAR) — padrão. Os dois motores recebem o mesmo sinal. O pedal soma as saídas e compensa o volume para não saturar. O PAN só funciona neste modo.
- Série (SER) — o sinal passa pelo REV A e depois pelo REV B: entrada → oitava A → REV A → oitava B → REV B → saída. A oitava do REV B processa o som que sai do REV A.
Com os dois motores desligados, sai só o som limpo, mais as caudas que ainda soam.
Como usar
Na tela inicial, gire o encoder MODE até ROUTER.
Clique para mudar entre PAR e SER.
Salve o preset para guardar a escolha.
Tela de edição #
Algoritmo e todos os ajustes de um motor.
O topo mostra as barras dos knobs. Abaixo ficam "EDIT", o motor (● REV A ou ● REV B), o nome do algoritmo e a posição dele (por exemplo, "3 / 13 ALG"). Os ajustes ficam em cartões, quatro por vez. As setas ▲ e ▼ mostram que há mais cartões.
Ordem dos cartões: os dois ajustes do algoritmo (POT1 e POT2), DRY, LOW CUT, HIGH CUT e PAN. No BLOOM, depois do PAN, vêm FEEDBACK e LOW END. Depois vem OCTAVE. Com a OCTAVE ligada, aparecem MODE, LEVEL OCT, FEEDBACK e DRY INPUT. No fim ficam RAMP e, com uma rampa escolhida, RAMP TIME.
Como usar
Na tela inicial, selecione REV A ou REV B e clique no encoder MODE.
Gire para escolher o algoritmo ou um cartão. A lista de algoritmos dá a volta.
Clique para editar. A borda do cartão fica mais grossa.
Gire para mudar o valor. Cada passo é de 5 % (no PAN, 10 %).
Clique de novo para voltar a navegar entre os cartões.
Segure o encoder MODE para voltar à tela inicial.
Observações
- Quando você troca o algoritmo, POT1 e POT2 voltam ao padrão do algoritmo novo. Quando você carrega um preset, valem os valores salvos.
- Salve o preset para guardar as mudanças.
Oitava (shimmer) #
Cada motor tem um gerador de oitava antes do reverb. Com FEEDBACK, a cauda sobe ou desce uma oitava a cada repetição.
Parâmetros
| Parâmetro | Controle | Faixa | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| OCTAVE | Tela de edição (clique) | ON / OFF | OFF | Liga a oitava do motor. |
| MODE | Tela de edição | UP / DOWN | UP | Oitava acima ou abaixo. |
| LEVEL OCT | Tela de edição | 0,00 – 1,00 | 0,00 | Volume da oitava que entra no reverb. |
| FEEDBACK | Tela de edição | 0,00 – 1,00 | 0,00 | Quanto da cauda volta pela oitava. A cada volta, a cauda sobe (UP) ou desce (DOWN) uma oitava. Em 1,00, a cauda vira um som sustentado (drone) que não sai de controle. |
| DRY INPUT | Tela de edição | 0,00 – 1,00 | 1,00 | Quanto do sinal original (sem oitava) entra no reverb. |
Observações
- Quando você liga a OCTAVE, o LEVEL OCT começa em 0,00. Suba o LEVEL OCT para ouvir a oitava.
- A oitava desliga junto com o motor e com o bypass do pedal.
- O pedal gera a oitava em mono. O som limpo continua estéreo.
- Por MIDI, o CC 108 liga e desliga a oitava do REV A e o CC 109 a do REV B.
Versões anteriores
Antes da versão 1.0.3, a oitava podia continuar soando com o motor desligado. Atualize o firmware.
Rampa #
Segure o footswitch BYPASS: um parâmetro sobe até 100 %. Solte: o parâmetro volta ao valor do preset.
Como usar
Abra a tela de edição do motor e vá até o cartão RAMP.
Escolha o parâmetro que vai subir.
Em RAMP TIME, escolha o tempo da subida e da descida.
Salve o preset. O preset guarda a rampa.
Na tela inicial, segure o BYPASS. A tela mostra RAMP, o motor, o parâmetro e a porcentagem.
Solte o BYPASS. O parâmetro volta ao valor do preset.
Parâmetros
| Parâmetro | Controle | Faixa | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| RAMP | Tela de edição | OFF, DECAY, POT1, POT2, WET, DRY, PRE-DELAY, DAMPING, LOW CUT, HIGH CUT, OCT LEVEL, OCT FDBK | OFF | Parâmetro que a rampa leva até 100 %. |
| RAMP TIME | Tela de edição | 100 ms, 200 ms, 350 ms, 500 ms, 750 ms, 1 s, 1,5 s, 2 s, 3 s, 5 s | 500 ms | Tempo da subida e da volta. |
Observações
- Cada preset tem uma só rampa. Se você ativa a rampa num motor, a rampa do outro motor desliga.
- A rampa não muda o preset salvo. Se você salva durante uma rampa, o pedal grava o valor original.
- Por MIDI, o CC 110 aciona a rampa. O CC 100 funciona como pedal de expressão sobre o mesmo parâmetro. Veja MIDI.
